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英雄曝光 | 亚美尔首席执法官—全新英雄伊冷创作理念大曝光!

指挥官们好呀,善恶的较量中,执行心中正义的亚美尔神秘少年-伊冷即将与大家在合金大陆中一同开启全新冒险!

作为《合金弹头:觉醒》新版本的神秘英雄,伊冷又有那些特别之处,又有怎样的经历过往?本期小留美邀请到了美术大大“阿夏”策划大大“Rui”为指挥官们分享伊冷创作小故事~

伊冷英雄档案

研发创作理念曝光

Q1:在设计这个英雄的时候,两位都参考了哪些素材呢?

美术(阿夏)回答:在最初想要设计这个英雄的时候我们找了非常多的参考模型,目的就是想要把他做成一个更加有趣的英雄,同时呢,也要和现有的英雄做出区别,给伊冷赋予个性化特色,思考再三之后,我们认为他非常适合哈利波特,学院派这种方向。所以在服装款式方面找了很多18-19世纪欧洲贵族皇室的服装作为参考。

策划(Rui)回答:最初灵感的起点来自于S3天空赛季,随着主角团的深入推进,敌对势力中不仅仅只有纯粹的激进分子,越来越多的人逐渐倾向于改良主义,他们从旧的王国统治中获取利益,但又能预见眼前暗潮涌动的危机。想到这群人怀有这种矛盾心理,并以这个为契机,这一下就打开了我的思路。我想象中的伊冷拥有显赫的出身,却在年幼时受到重重迫害。他充斥着仇恨,又试图采用自己的方式挽救王国。他不仅拥有着平衡两种力量的能力,还能将其注入到装置中并灵活运用。同时伊冷这个角色是集虚伪和智慧,封建和革新,冷静和疯狂为一身的角色,拥有着独特的魅力。

Q2:那伊冷相较之前英雄有什么特别之处呢?

美术(阿夏)回答:因为在设计形象的时候确立了学院派的风格,而且伊冷喜欢读书,所以他会一直拿着书,同时佩戴了一个单面眼镜,再将一只手放在背后,使他更像一个学者。腰间还挂着一个自己设计的面具,原因是伊冷是个面具设计师,而面具也是用来掩饰他在执法时的一些特殊情绪。

策划(Rui)回答:相比之前的英雄,伊冷的特殊性在于他可以增加友军终结技充能速度,加快小队所有英雄的技能循环。可以给那些依赖终结技打爆发的英雄提供可观的增幅效果。

同时,伊冷还能通过主动技能切换辅助装置形态,为队友切换不同的常驻增益效果,从容应对不同的战斗环境。

Q3:该英雄有什么背景故事呢?

美术(阿夏)回答:伊冷是一位千年来首位掌握完整法典的天才,却是一名年仅十六的少年。虽然他对外是尊贵的高阶法庭首席执法官,但他却是一个不受家族认可的私生子。在灰暗中唯一的光亮、引导他阅读思辨之路的至亲,却因”神启计划“这个弥天大谎丧失了生命。

也正是因此,伊冷极其厌恶亚美尔这个衰老、愚昧、荒唐的国度。在万众欢呼的庆典之日,王宫中荣光照不到的角落里,这个少年心中早已种下了毁灭的种子,他要不惜一切代价,阻止通天塔的修建,粉碎亚美尔人复兴的美梦。

从法学院最年轻的学生,到破格录取的执法官,聪明的人太懂得如何收获光环、声望和喜爱。但相较于博识多闻的执法官,擅长舞会面具设计的伊冷伯爵更受欢迎,毕竟面具是贵族社交最时尚的单品。

但伊冷最完美的一张面具,却是他的微笑和藏在笑容后的那双眼,冷冷看着摇摇欲坠的亚美尔王国慢慢的分裂,坠落。

Q4:两位在创作过程中遇到的主要难题是什么?你们又是如何解决的呢?

美术(阿夏)回答:伊冷的难点就是学院派少年这个身份是否能得到我们合金玩家的认同,还有这个角色的战斗感够不够。

为了解决这个问题,我们的方式就是将这样一个平时可亲、喜欢看专研的少年,在他进入战斗形态时,会将背后的手展露出来,并且利用机械装置来控制浮游炮进行攻击执法。

策划(Rui)回答:难点主要在于做出差异性体验的同时,还得降低玩家的操作频率。因为玩家在战斗中需要不断切换角色+使用技能,本身会带来一定的操作负担,所以我们将伊冷的小技能设计为切换状态的开关,让大家在大部分情况下无需刻意操作,只用携带出场即可为登场英雄提供增益效果,让玩家可以更为专注操控火力型英雄进行战斗。

Q5:对于该英雄最满意之处是什么呢?

美术(阿夏)回答:伊冷是合金中第一位具有少年感的角色,设计新颖,同时极具战斗感,我个人认为他最有特色的就是少年学院派的那种感觉,当然,我们也希望指挥官们能够喜欢这个英雄!